《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,生化

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,表演者借助绑带连在一起 ,合体让他们尝试连续侧翻  ,怪物翻滚和蹒跚移动 ,由演员排寻找几个人能共同完成的练动动作 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面  ,团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。克雷格认为 ,危机无法达到影片所需的电影队最效果 。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。影片上映首周末创下纪录后 ,怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。

演员的表演为制作提供了基础,他把五名表演者绑在一起 ,尝试弹跳 、表演者的头部也会露出来,画面中,电影中的最终形象则由CGI完成 。其中一些人需要始终倒置 。